El número de jugadores en todo el mundo alcanzará los 3.380 millones en 2023, un aumento interanual del +6,3%, según la plataforma Newzoo, líder mundial en análisis de datos del sector de los esports. De ellos, 335 millones se ubican en América Latina. En resumen, Asia-Pacífico representa más de la mitad de los jugadores en todo el mundo, gracias a grandes mercados como India y China, y países altamente comprometidos con los juegos como Japón y Corea del Sur. Mientras tanto, América del Norte y Europa representan el 20% de los jugadores. En términos relativos, los mercados menos maduros de Oriente Medio, África y América Latina disfrutarán del mayor crecimiento de jugadores en 2023.
|
Dentro de este universo, se espera que el mercado de juegos para PC continúe creciendo en 2023. Según previsiones, los ingresos podrían alcanzar los $41 mil millones para ese año. Esto representaría un crecimiento de alrededor del 8% en comparación con 2022. Los juegos gratuitos y free-to-play, como Fortnite, League of Legends y Valorant, seguirán impulsando gran parte del crecimiento y se espera que representen alrededor del 80% de los ingresos totales en PC para 2023. Mientras, las mejoras en hardware como tarjetas gráficas más potentes de Nvidia y AMD ayudarán a impulsar mejores experiencias de juego y la adopción de tecnologías. Según investigaciones de mercado, los géneros más populares serán los juegos multijugador en línea, MOBA como League of Legends y shooters como Valorant y Apex Legends. Los juegos independientes también ganarán tracción.
“Seguimos observando un fuerte impulso en los juegos para PC, impulsado por nuevos lanzamientos de hardware y una base de jugadores en constante crecimiento. Esperamos que el mercado de PC represente un ingreso importante para 2023, consolidando su posición como una de las principales plataformas de juegos”, declaró Activision Blizzard, una de las corporaciones de entretenimiento interactivo y juegos más exitosas en su informe financiero del tercer trimestre de 2022.
Por su parte, empresas como Acer, líderes en el segmento gaming con líneas como Nitro y Predator, hablan de seguir consolidando su posición en ese mercado con una propuesta que toca todo el ecosistema: desde más productos en 3D, nuevos negocios como el desarrollo de bebidas energéticas, ropa para gamers, nuevos accesorios, patrocinio de eventos y demás. Gamers de PC y consola, lo que se sabe
1. La base de jugadores de PC y consola es cada vez más diversa
2. El juego multiplataforma es cada vez más frecuente
3. Los juegos de PC y consola más igualitarios
4. Los jugadores reaccionan ante nuevos diversos modelos de monetización
5. Las motivaciones del juego social aumentan |
|
|
|
© 2020 Acer Inc. Todos los derechos reservados. Acer y el logotipo de Acer son marcas comerciales registradas de Acer Inc. Otras marcas comerciales, marcas comerciales registradas y / o marcas de servicio, indicadas o no, son propiedad de sus respectivos dueños. Todas las ofertas están sujetas a cambios sin previo aviso u obligación y pueden no estar disponibles a través de todos los canales de venta. Los precios indicados son precios minoristas sugeridos por el fabricante y pueden variar según la ubicación. Impuesto a las ventas aplicable extra. |




