El mercado de los videojuegos aparentemente estaba en constante ascenso desde 2020, pero todo parece indicar que los números tuvieron un revés a la hora de hablar del 2022. Así lo refleja la más reciente publicación de Newzoo, “El mercado de los juegos en 2022: el año en números”, donde se estima que el mercado gaming generó $184.4 mil millones en 2022, un 4,3% menos año tras año, pese a que en el 2020 y 2021 hubo un amplio crecimiento.

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El metaverso en 2022
Después de un espectacular 2021, la exageración del metaverso se ha enfriado en los últimos meses debido al alivio de las condiciones de COVID-19 y la recesión mundial que se avecina. Sin embargo, el interés en el metaverso como un nuevo canal publicitario para las marcas es tan fuerte como siempre. Esta transición a mundos virtuales solo puede acelerarse a medida que las generaciones actuales de nativos digitales envejecen y las experiencias virtuales se vuelven más auténticas. Marcas de rápido movimiento como Nike y Louis Vuitton ya han desarrollado estrategias de metaverso.
¿Qué sigue para los juegos?
2022 fue un año agitado para los juegos, pero el futuro es brillante. ¿Qué se espera para el 2025 según Newzoo?
– El mercado global de juegos generará ingresos de $211.200 millones.
– Solo los juegos móviles generarán $103.1 mil millones a través del gasto de los consumidores.
– Los juegos en la nube generarán 8.200 millones de dólares.
– Los juegos de realidad virtual generarán $3.2 mil millones para 2024.
“Será muy importante lo que estemos dispuestos a entregar a los jugadores, que demandan tecnologías más inmersivas y la opción de relacionarse con sus juegos de una manera diferente”, dice Acer. Newzoo coincide: “El número de jugadores globales sigue creciendo en todo el mundo. Los jugadores sensibles a los precios pueden gastar menos durante tiempos económicos difíciles, pero el compromiso sigue siendo alto en todos los segmentos”, dice.
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